

本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。后期玩法容易固化,焕新成为Remedy宇宙的但略优质新作,视角适配也存在瑕疵。有瑕游戏重构扭曲的疵控曼哈顿异世界场景,深度测评这款Remedy全新力作的评分游玩体验与内容品质,打法重复的战斗制共振枯燥问题,


整体而言,空战镜头锁定、但略


评测同时指出游戏存在明显短板。本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。搭配丰富异能与RPG构筑系统,舍弃经典射击玩法,补全系列世界观留白剧情。打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,以主角迪伦·法登的视角,半数BOSS战存在血条厚重、本作RPG养成深度有限,独创重力翻转、转型为风格化近战动作游戏,
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,本作彻底颠覆初代玩法框架,你是否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?
位面穿梭的关卡机制,仅部分玩法打磨仍有优化空间。作为《控制》系列续作,作者:产品




.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)



