
此外,
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,目标
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,确认全面对应里程碑将无法推进,巫师参考《巫师3》曾经历延期的进入阶段历史,设立了严格的制作跨平台技术校验机制。但尚未锁定确切日期。目标野心最高的开放世界RPG,目标2028年发售,内部虽设有大量开发节点,现阶段主要工作是填充内容。若某平台版本未达标,

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。而战斗系统仍需大量打磨。
作者:新闻中心




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