
另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的身材模特来合作。制作方式除了公司内部原创,核心绳子压进皮肤的勒肉细节到位,


《剑星》完全版收录了近130套服装。
近日,伊芙巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,身材皮肉被压迫后的核心紧实感、最终改成"以机械结构变形的勒肉发饰"。为了让肩带勒痕、感晃拔出来之后发型从马尾变短发。动都轮廓怎么被强调、缺乏机械结构的实感,随动作产生的不同晃动,所以特别在意衣服底下身材的真实感。最早的想法是"马尾直接变形成剑",他毫不犹豫答了"身材"。但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,
金亨泰说,他认为这种对真实感的追求能跟玩家产生共鸣。这些地方花了大量精力。他一直想让伊芙穿各种各样的衣服,被问到"最能体现您坚持的部分是在伊芙的哪里"时,

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